エンターテインメント業界、そして従来の広告やマーケティングが世界的な出来事に大きな影響を受けた2020年、ブランドはプロダクト・プレイスメントによって視聴者に訴求し、インパクトを与えることに成功しました。

お気に入りの番組や映画、ミュージックビデオを自宅でストリーミング再生する視聴者が急増したことで、コンテンツの中に自分たちを登場させる企業にとって、2020年は大きな年となりました。

ここでは、2020年にBEN社が行ったプロダクト・プレイスメントから20件の案件をご紹介します。

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